必要なFitness points(体力ポイント)は10です。大半の選手のDuelが1ポイント上がります。何人かの選手のPace、Routine、Staminaが1ポイントアップします。管理人チームにおけるこのトレーニングメニュー効果の集計結果を発表します。管理人チームでこのメニューを14回行ったものを集計しました。14回と半端なのは、チーム内にDuelが100ポイントに達した選手が3人ほど出たところで集計をうち切ったからです。Duelの値...
走り込みにはFitness points(体力ポイント)が10必要です。平均するとこのトレーニングを行ったメンバーのうち、約65%の選手のPace(スピード)が1ポイント上がり、約42%の選手のStamina(スタミナ)が1ポイントアップします。(このデータは、管理人けりおのマイチームで過去10回このトレーニングを行った結果を集計したものです。ばらつきはあるものと考えてください。)Motivation(モチベーション)には影響しません。人...
Fitness points(体力ポイント)は5ポイント必要です。主としてAgility(敏捷性)が1ポイント上がります。Ball controlも1ポイントアップすることがあります。Motivationは1ポイント上昇します。たまにPassing(パス能力)やFinishing(決定力)、Routine(安定感)が1ポイント上がることもあります。...
筋トレなどの激しいトレーニングをするようで、体力の消耗は激しくFitness points(体力ポイント)は15減ります。Stamina(スタミナ)は2から4ポイントほどアップします。Pace(スピード)はしばしば1ポイント上がります。Motivation(モチベーション)は2ポイントアップします。Routineがたまに1ポイント上がることがあります。...
結構きつめの練習のようで、Fitness(体力ポイント)は、一回につき8ポイント必要です。Ball control、Passing、Finishingがそれぞれ1から2ポイント程度上がります。練習をした時の選手の運によってはアップしないものもあります。Motivation(モチベーション)には影響しません。体力ポイントは8消費しますが、かなり効率よく選手を鍛えられます。...