4-4-2 vs 3-4-3いきます。
4-4-2は、3-4-3を得意とするようです。
データの見方
得意なハズの3-4-3。しかも戦術の相性もいいのにナゼ?
試合直前にOffensiveに変えられたのか?謎です。

こちらも不思議な試合結果です。このままだったら、大差で勝てるハズ。
これも相手が直前にhighでOffensiveに変えている可能性がありそうです。

この試合は、苦手戦術よりもちょっとしたチーム力差とフォーメーション的な優位性が効いた勝利でしょうか。

フォーメーション的な優位性で、イケるはず!と思ったんですが。。
フォーメーション的な不利さも戦術の相性が良ければ、モチベーションの力とアンフェアでガツガツ削りに行くと勝てる、という例になりそうです。
ただこれだけ怪我人と出場停止を出すと運営は難しそうですね。

順当でしょう。

相手がモチベーションばりばりに上げて、アンフェアにきてたら負けたかもしれません。
チーム力の差とフォーメーション的な相性の良さで、もっと楽に勝てると思ったのですが。。

チーム力の差とフォーメーション的な相性で勝てたのでしょうか。
モチベーションをちょこっと上げといたのも効いたかもしれません。

チーム力100ぐらい違って、フォーメーションも優位なはずなのにビミョウな試合でした。
戦術の立て方として参考になるかもしれません。
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