必要な体力ポイントは
たったの1ポイントです。
Motivationが一律5ポイント上がります。
運が良ければ半数以上の選手の
Paceが1ポイント上がります!ただバラツキはものすごくあります。10人以上上がったかと思えばゼロの時もありました。
何人かの選手の
Ball control、
Passing、
Finishing、
Staminaが1ポイント増えます。
というわけで、かなり効率のいい練習メニューのひとつです。
Helpにはスタミナをアップするとだけ書かれていたので、管理人は正直これまで見向きもしませんでした。。が、このサイトのために実験的にやってみて、なかなかおいしい練習だと判明いたしました! あぁ、もっと早くからこの練習をメニューに加えていれば。。 うぐっ。
この練習メニュー効果のデータ集計結果を報告します。
管理人チームでこのメニューを15回行った結果を集計しました。
Motivationに関しては全員きっかり5ポイントアップです。
Paceは、1ポイント上昇した選手が0の時が一回、3人1ポイントアップしたときが2回ありましたが、あとは比較的安定して1ポイント増える選手が多く、平均すると約34.8%の選手に効果がありました。1回の練習でだいたい5・6人はスピードアップです。
Ball controlは、効果は結構安定していて約17.3%の選手が1ポイント増えました。1度の練習によって2・3人ぐらいに効果が見られます。
Passingに関しても効果が安定していますがちょっと低めの約13.9%の選手が1ポイント増えました。1人から3人が一番多かったです。
Finishingにも安定した効果が見られましたが、さらにちょっと低めで約9.7%の選手が1ポイントアップしました。1回あたり1人か2人って感じです。
Helpにうたっているだけあって
Staminaに対しては、安定した効果が見られ、約28.2%の選手のスタミナが1ポイント向上しました。1回の練習につき4・5人ぐらいです。
Staminaの上がる選手よりも
Paceの上がる選手が多い例が多数見受けられました。
そのほかの3つの能力値(Agility, Routine, Duel)には影響しませんでした。
データにも裏打ちされるとおり、このメニューは使えますね!
(2005.12.16)
モチベーションについて
- http://ysmlab.blog34.fc2.com/tb.php/63-c18fd30e
0件のトラックバック
コメントの投稿