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本サイトをご覧いただいているCZECH様から研究のブレイクスルーがもたらされました!!凄いです。これです。この表ををご覧下さい。選手がそれぞれのポジションに就いた時にStrengthに反映される能力値の内訳です。この表に基づきマイチームで何度も何度も計算を繰り返しましたが、Yahoo! Soccer Manager上で評価される各選手のStrengthと見事に一致しています!これで、ポジションごとにどんな能力が求められているのかが、ハッキ...
(すみません、特定の閲覧者様へのメッセージです。)czech様、初めまして当サイトの管理人けりおです。当サイトが少しでもお役に立てていれば光栄です。管理人宛のメッセージへご指摘の件、詳しく検討させていただきました。すごいです。ぴったりと当てはまりますね!!管理人はこれまでAttackの選手にも「競り合いを強くするのだ」と個人練習でDefensiveをたまに行い、Strengthが上がったのでAttackにも当たり強さは必要なのだ...
試合に出場したり、トレーニングをしたりすると選手はFitness points(体力ポイント)を消費します。採用している戦術にもよりますが、一試合90分フル出場に必要な体力ポイントは46ポイント前後です。トレーニングしすぎて試合中に動けなくならないよう注意が必要です。もしそうなってしまったら体力ポイントは、一時間ごとに2ポイントずつ自然に回復していきます。ただ、体力ポイントの上限はStamina(スタミナ)によって決まる...
ここでは各ポジションに必要とされる能力についてメニューのInfo内のHelpに書かれてある内容に準じて説明します。ポジションによって重要視される能力とさほど大事ではない能力とがあるようです。さらに詳しい情報は、研究成果に随時発表していきます。研究成果by czech様Attack(フォワード) 主としてPace(スピード)、Ball control(ボールコントロール)、Finishing(決定力)が求められます。Midfield(ミッドフィルダー) 相手...
激しいトレーニングなのでFitness pointsは15減っちゃいます。ほぼ全員のStaminaが1ポイントづつアップします。Paceの上がる選手は少ないです。...
必要なFitness points(体力ポイント)は10です。大半の選手のDuelが1ポイント上がります。何人かの選手のPace、Routine、Staminaが1ポイントアップします。管理人チームにおけるこのトレーニングメニュー効果の集計結果を発表します。管理人チームでこのメニューを14回行ったものを集計しました。14回と半端なのは、チーム内にDuelが100ポイントに達した選手が3人ほど出たところで集計をうち切ったからです。Duelの値...
走り込みにはFitness points(体力ポイント)が10必要です。平均するとこのトレーニングを行ったメンバーのうち、約65%の選手のPace(スピード)が1ポイント上がり、約42%の選手のStamina(スタミナ)が1ポイントアップします。(このデータは、管理人けりおのマイチームで過去10回このトレーニングを行った結果を集計したものです。ばらつきはあるものと考えてください。)Motivation(モチベーション)には影響しません。人...
Fitness points(体力ポイント)は5ポイント必要です。主としてAgility(敏捷性)が1ポイント上がります。Ball controlも1ポイントアップすることがあります。Motivationは1ポイント上昇します。たまにPassing(パス能力)やFinishing(決定力)、Routine(安定感)が1ポイント上がることもあります。...
筋トレなどの激しいトレーニングをするようで、体力の消耗は激しくFitness points(体力ポイント)は15減ります。Stamina(スタミナ)は2から4ポイントほどアップします。Pace(スピード)はしばしば1ポイント上がります。Motivation(モチベーション)は2ポイントアップします。Routineがたまに1ポイント上がることがあります。...
結構きつめの練習のようで、Fitness(体力ポイント)は、一回につき8ポイント必要です。Ball control、Passing、Finishingがそれぞれ1から2ポイント程度上がります。練習をした時の選手の運によってはアップしないものもあります。Motivation(モチベーション)には影響しません。体力ポイントは8消費しますが、かなり効率よく選手を鍛えられます。...
けが人を病院で治療します。一回病院を訪れるごとにHealthが3%回復します。Motivation(モチベーション)には影響しません。...
選手のFitness points(体力ポイント)は減りません。Agility(敏捷性)とDuel(当たり強さ)が1ポイント上がりますが、どちらも必ずアップするというわけではないようです。どちらかというとDuelの方が上がりやすいです。Motivation(モチベーション)は1ポイントずつ上がります。...
選手との対話によってやる気を引き出します。選手のMotivation(モチベーション)が20アップします。選手のFitness points(体力ポイント)は減りません。モチベーションについて...
このRoutineという属性にはピッタリくる日本語がなかなか思い当たりません。管理人のけりおとしましては、安定感という風に解釈しています。Routine上昇について...
どちらもオンラインゲームですが、ファンタジーサッカーとYahoo! Soccer Manager(サッカーマネジャー)は全く別の種類のゲームです。ご存じの通り、ファンタジーサッカーでは実在の選手を架空の自チームへ獲得してファンタジーポイントを競います。チームの成績は実在する選手の活躍しだいですね。これは予想が難しくてファンタジーサッカーの魅力になっています。一方、サッカーマネジャーは架空の選手からなる自チームを監督とし...
メニューのSeasonからTableを選ぶと順位表が出ます。 Pl.は試合数。 W.は勝ち。 D.は引き分け。 L.は負け。 Go.は得点と失点。 Diff.は得失点差。 Pts.は勝ち点です。いうまでもないとは思いますが、勝つと勝ち点3、引き分けると勝ち点1、負けると勝ち点はなしです。この順位表には対戦相手がずらっと並んでるわけですが、ホントに色んな国から参加者が来てます...
Match scheduleでMatch report(試合報告)のところにあるShow(見る)ボタンを押すとその試合の内容を見ることができます。赤い点線の内側に試合経過が表示されます。赤い十字マークはけが人が出たことを表します。ボールマークは得点が入ったという意味です。ボールの左上に小さく11とあるのはペナルティーからの得点で、11マークはペナルティーをはずしたという意味です。。(涙)警告について試合中の負傷について...
試合は中央ヨーロッパ時間(CET)の午後3時にキックオフです。日本標準時(JST)とは8時間の時差があるので、試合開始は夜の11時です。試合はおそらくコンピュータのシミュレーションによって行われ、およそ15分後に結果が分かります。サマータイムの間(3月の最終日曜日から10月の最終日曜日)は、CETが1時間早まるので、7時間の時間差になってキックオフは日本時間の夜10時になります。日付変更時刻(データ更新のタイ...
メニューのStrategyにあるPenaltiesでは、誰がペナルティーキックを蹴るかを決めることができます。マネジャーポイントはいりません。どんな選手が向いているかというと、決定力(Finishing)の値が高いことはもちろんRoutineの値がすごく大事みたいです。あとパスの能力(Passing)も大事なようです。Routineについて誰がペナルティーを蹴るか決めておかないと、試合中ランダムかつテキトーに決められてしまいます。試合前にはチェッ...
メニューのStrategyにあるSubstitutionsでは、選手交替を決めることができます。マネジャーポイントは必要ありません。試合中の交代は最大3人まで認められています。試合は90分間行われるのでIn minuteのところに交替をするタイミングを入力します。例えば、ハーフタイムで交替するなら45、後半30分から投入するなら75という風に。あとは交替させる選手と投入する控え選手を選んでSAVEを押せばOK。取り消すにはDelete(削除)ボ...
メニューのStrategyにあるStrategyでは、採用する戦術を決めます。MATCH STRATEGYでは試合をどのように戦うのかを決めます。Difensive(ディフェンシブ:守備重視)でいくのかOffensive(オフェンシブ:攻撃重視)にするのかその中間のNormal(ノーマル:バランス重視)で行くのかを選びます。MATCH STRATEGYについてPHYSICAL EFFORTでは試合中、どれぐらい選手たちに肉体的な頑張りを求めるかを決めます。高い(high)方が得点チャンスは...
メニューのStrategyからPositions(ポジション)を選ぶとピッチ上に先発選手が整列した図が出ます。各選手名の上にあるStrengthという数字は、その選手がそのポジションでプレイした場合どれぐらいの能力を発揮できるかを表しています。ピッチ上にいる11人の能力値の合計が一番上にTeam Strengthとして表示されています。これはチーム力を表しているので、各メンバーの能力を考慮しながらチーム力の値が大きくなるように選手を配置...
メニューからTeam nameを選ぶとPreferences(プリファレンス)という画面になります。ここではNew team nameに好きなチーム名を入力すれば、いつでもチーム名を変えることができます。e-mailアドレスの変更もできます。入力後にSAVEを押して完了。...
スタート画面に戻ります。左側のStatus Infoにチームの情報がまとめられています。 Team (チーム名) Manager (監督名) Manager points (現在のマネジャーポイント) League (所属リーグ) Course of season (シーズン経過) -Match day X(第X節) -Season Y -Z days until seasons end.(今シーズン終了まであとZ日)(*) Next match Your team plays again in Xh on : 月/日/年 ...
マッサージを受けさせることによって体力ポイントが20回復します!モチベーションも2または3ポイント上がります。...
ここでは全体練習の各項目をメニューのInfo内のHelpに書かれてある内容に準じて説明していきます。練習メニューは10項目あります。一回の全体練習に必要なマネジャーポイントは3です。練習の方法は、練習メニューを選択してからPROCEED(実行)ボタンを押します。トレーニングの実行と注意点練習に関する詳しい情報は、研究成果に随時発表していきます!CZECHチャート日付変更時刻(データ更新のタイミング)Warm-up(ウォームアッ...
ここでは個人練習の各項目をメニューのInfo内のHelpに書かれてある内容に準じて説明します。練習メニューは9項目あります。個人練習には1マネジャーポイントが必要です。練習の方法は、鍛えたい選手を選び、練習メニューを選択してからPROCEED(実行)ボタンを押します。トレーニングの実行と注意点練習に関する詳しい情報は、研究成果に随時発表していきます!CZECHチャート日付変更時刻(データ更新のタイミング)One-to-one ch...
PROFILEに選手の能力と状態が表示されています。Paceは選手のスピード、足の速さです。Agilityは敏捷性。Ball controlはボール扱い、ボール捌きのうまさ。Routine RoutineについてPassingはパスのうまさ。Motivationはモチベーション、やる気。Finishingはシュートの決定力。Duelは人に対する強さ、当たり強さ。Stamina(スタミナ)は、体力ポイント(fitness points)の上限です。スタミナの下にTotalとして個人能力値の合計が表示さ...
3人の専門家に各選手を評価してもらいます。一回につき2ポイント必要です。Dr. Psychoholic(心理学中毒先生!?)は選手の素質を見抜き、将来性を評価してくれます。 先生のコメント集Dr. Firmgristle(丈夫な軟骨先生!?)は選手が肉体的な限界に達しているのか、それともまだ伸びる余地はあるのかを評価してくれます。 先生のコメント集Dr. Stonetooth(石歯先生!!)は歯科医で、選手の歯の健康状態を診断してくれます。 ...
メニューのManagement(マネージメント)からSquad(スクワッド)を選ぶとチームのメンバーリストが出ます。No.(ナンバー) 各選手の番号ですが、基本的には1番だからキーパー、10番だから司 令塔ということでは全くありません。このゲームでは大して重要ではな いようです。Player(選手) 選手の名前です。Fitness(体力) ofの左側は現在の体力ポイント(fitness points)です。ofの右側は体力ポイント(fitness points)の上限値...
それでは、試合に備えて練習(Training)で選手を鍛えていきましょう。トレーニングには2種類あります。 Individual(個人練習) Squad(全体練習)各選手の能力は鍛えない限り、自然に上がることはありません。放っておくと少しずつ落ちてきます。(Routineだけは試合出場を続けていれば少しずつアップします。)ですので、それぞれのポジションにあった能力を身につけさせましょう。各ポジションに必要とされる能力につ...
MATCH STRATEGYでは、Defensiveにすると両チームの得点機が減り、Offensiveにすると両チームとも得点機が増えるようです。また、Defensiveを選ぶと試合で消費される体力ポイント(Fitness points)の減り方がやや少なくなります。対戦相手の戦術との相性もあります。OffensiveはDefensiveに対して強く、DefensiveはNormalに対して、NormalはOffensiveに対して強いようです。図にするとこんな感じです。諸外国の監督が採用する戦術...
メニューのStrategyからFormationを選び、好きなフォーメーションの上にチェックを入れてSAVEを押せば変更完了。5ポイント必要です。フォーメーションには、4-4-2、3-5-2、3-4-3の3種類があります。チーム内にどんな選手がいるかによってフィットするフォーメーションは決まってくるでしょうし、好きなフォーメーションがあればそれにフィットするように選手をトレーニングしていくこともできます。戦術によって相性のいいフォー...
次に選手交替を決めておきます。試合中の交替は最大3人まで認められています。メニューのStrategyからSubstitutions(サブスティチューション:交替)を選びます。試合は90分間行われるのでIn minuteのところに交替をするタイミングを入力します。例えば、ハーフタイムで交替するなら45、後半30分から投入するなら75という風に。あとは交替させる選手と投入する控え選手を選んでSAVEを押せばOK。取り消すにはDelete(削除)ボタ...
監督として自分のチームを率いていくわけですが、何か行動をするたびにマネジャーポイント(Manager points)が減っていきます。どんな行動(action)をとるかによって消費されるポイント数が決められています。消費ポイント0のアクションもあります。ゲーム開始時には200ポイント与えられています。マネージャーポイントは1時間ごとに1ポイント増えていきますが、200ポイントが上限でそれ以上は増えません。初めにもらえる2...
このゲームでは、全ての参加チームが 最高峰の1st Division (1部:1つのリーグからなる) 2nd Division (2部:4つのリーグからなる) 3rd Division (3部:16のリーグからなる) 4th Division (4部:参加チーム数によって1から無限大個のリーグ) 5th Division (5部:ゲームを始めたばかりのチームが所属)という風に5つのカテゴリーに分けられて所属してます。1つのリーグはそれぞれ...
さあ、Yahoo! UK&IrelandのIDを取得しましたか?早速、Yahoo! Soccer Managerで自分のチームを作りましょう。まずYahoo! Soccer Managerのトップページへ行きます。http://uk.soccermanager.yahoo.net/yfbm/intro-info.view左下にあるPlay now!ボタンを押すとログイン画面になるので、IDとパスワードを入力してSign Inボタンを押します。ここでRemember my ID on this computerのチェックボックスにチェックを入れておくと次回から...
さあ、ID取得の続きいきましょう。次はIf You Forget Your Password(パスワードを忘れた時)っていう項目です。Security Question(パスワードを忘れた時に聞かれる質問)のプルダウンメニューには、 ペットの名前は? 最初の学校の名前は? 子供の頃のヒーローは? 好きな趣味は? 好きなスポーツチームは? 父親のミドルネームは?(そんなのあります?) 高校のマスコットは?(...
Yahoo! Soccer Managerを始めるにはYahoo! IDを取得する必要があります。(Yahoo! JapanのIDではダメでした。Yahoo! UK&Ireland以外ではYahoo! USA、Canada、FranceのIDが使えます。そのほかの国のIDは未調査)ID取得は、とっても簡単です。その手順を説明していきます。そんなの自分でできるやい!という方は飛ばしてちょ。まずYahoo! Soccer Managerのホームに行きます。http://uk.soccermanager.yahoo.net/yfbm/intro-info.view...
オンラインの無料サッカーシミュレーションゲームです。Yahoo!のイギリスバージョンYahoo! UK&Irelandにあります。ここ!Yahoo! Soccer Manager トップページ へここで自分のチームを作ると、監督として世界中の参加者が作るリアルなチームとリーグ戦を戦っていくことができます。参加チームは世界中からゆうに1万チーム以上!(2006年05月1日)日本代表として世界と戦い、しのぎを削りつつトップリーグを目指すというワクワクな...
Yahoo! Soccer Managerのメニューです。ワンクリックでサイト内関連ページへ行けます。 Management(マネージメント) Start(スタート画面へ) Team name(チーム名変更) Squad(メンバーリスト) 選手の評価(Evaluation)に2pts Player transfer(選手の移籍) 獲得選手種別により3〜14pts程度 Strategy(ストラテジー) Formation(フォーメーション変更) 5pts Positions(...
はじめまして!管理人のけりおです。2005年の夏、このYahoo! Soccer Managerをネット上で見つけちゃいました。サッカー大好き人間なのでそれまでファンタジーサッカーを楽しんでました(もちろん今も)。たまたまイギリスでもファンタジーサッカーのマイチームを持とうとしてたところ、Yahoo! Soccer Managerを偶然発見したわけです。遊ぶうちにすっかりはまってしまい、隙を見ては職場のコンピュータからこつこつチームを鍛えるよ...